FromSoftware สร้าง Elden Ring และ Armored Core 6 ด้วยพนักงานนักพัฒนาเพียง 300 คน

FromSoftware สร้าง Elden Ring และ Armored Core 6 ด้วยพนักงานนักพัฒนาเพียง 300 คน

Armored Core 6 ไม่ใช่โครงการย่อยสำหรับFromSoftware นั่นอาจดูเหมือนชัดเจนจากตัวอย่างเกมที่น่าตื่นตา แต่หากไม่มีหัวหน้าสตูดิโอชื่อดังอย่าง Hidetaka Miyazaki รับหน้าที่เป็นผู้กำกับและด้วยElden Ring DLC ​​ขนาดใหญ่ ที่อยู่ในผลงานด้วย ก็ไม่ชัดเจนว่า FromSoftware แบ่งเวลาและทรัพยากรอย่างไร ระหว่างการสัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้กับผู้อำนวยการและโปรดิวเซอร์ของ Armored Core 6 ฉันได้ถามว่าตอนนี้สตูดิโอใหญ่แค่ไหนและการแบ่งทีมเป็นอย่างไร

“เราไม่คาดหวังให้ผู้เล่นอ่านรายชื่อทีมงานทั้งหมดในตอนท้าย

ของทุกเกมและเปรียบเทียบว่าใครเป็นใคร” ผู้อำนวยการสร้าง Yasunori Ogura กล่าวติดตลก “เพื่อให้เห็นภาพกว้าง เรามีพนักงานประมาณ 400 คนที่ FromSoftware และประมาณ 300 คนในจำนวนนี้เป็นพนักงานฝ่ายพัฒนา กลุ่มพนักงานฝ่ายพัฒนานั้นถูกสับเปลี่ยนหมุนเวียน ย้ายระหว่างโครงการตามความจำเป็น ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ปัจจุบันของโครงการและ ช่วงเวลาปัจจุบันของการพัฒนา”

Ogura เป็นผู้อาศัย FromSoftware เครดิตเกมแรกสุดของเขาบน Mobygames คือในฐานะสมาชิกคนหนึ่งของเจ้าหน้าที่ประชาสัมพันธ์ใน Shadow Tower: Abyss ในปี 2546 และตั้งแต่นั้นมาเขาทำงานด้านประชาสัมพันธ์และการตลาดมากกว่าสองโหลจากเกม ไปจนถึง Elden แหวน. Armored Core 6 เป็นบทบาทการผลิตครั้งแรกของ Ogura และเขาอธิบายว่าเกมนี้มีทีมงานจำนวนมากอยู่เบื้องหลัง – อย่างน้อยเมื่อเทียบกับ Armored Cores ที่ผ่านมา

ลิงค์ผู้สนับสนุน

เทรด CFD ทองด้วยค่าสเปรดที่ต่ำที่สุด | เปิดบัญชีวันนี้

ตลาดไอซี

“ในช่วงเวลาสูงสุด คุณมีนักพัฒนามากถึง 200, 230 คนที่ทำงานเกี่ยวกับ Armored Core 6” เขากล่าว “สิ่งนี้ก็คล้ายกับ Elden Ring เช่นกัน ในช่วงพีคของโปรเจกต์นั้น คุณจะมีพนักงานจำนวนใกล้เคียงกันที่ทำงานพร้อมกัน ดังนั้นพนักงานจะถูกเคลื่อนย้ายไปมาอย่างลื่นไหลเมื่อจำเป็น” 

วิดีโอแนะนำสำหรับคุณ…

เพื่อประโยชน์ในการเปรียบเทียบ Armored Core 5 ซึ่งเปิดตัว ใน ปี 2012 มี พนักงานพัฒนาภายในประมาณ 80 คนเท่านั้น ทศวรรษต่อมา ผู้พัฒนากว่า 200 คนดูเหมือนจะเติบโตอย่างสมจริง สิ่งที่น่าตกใจกว่านั้นคือเกมขนาด Elden Ring สร้างด้วยทีมที่มีขนาดเท่ากัน

Ubisoftได้กล่าวเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่ามีนักพัฒนาประมาณ 2,000 คนที่ทำงานเกี่ยวกับ Assassin’s Creed และวางแผนที่จะเพิ่มจำนวนเป็น 2,800 — แม้ว่าจะมีหลายเกมก็ตาม ให้ตายเถอะ แม้กระทั่ง Larian Studios ผู้พัฒนา Baldur’s Gate 3 ที่เพิ่งโตเร็วกว่า FromSoftware แซงหน้าพนักงาน 400 คนเพื่อบรรลุความทะเยอทะยานสำหรับเกม RPG ใหม่ ทีมพัฒนาของ FromSoftware ยังคงมีขนาดเล็กผิดปกติเมื่อพิจารณาจากเกมที่ผลิต

ด้วย Armored Core 6 ที่ห่างจากการเปิดตัวเพียงหนึ่งเดือน ดูเหมือนว่านักพัฒนาส่วนใหญ่ที่อยู่ในทีมที่ถึงจุดสูงสุดได้ย้ายไปที่ส่วนเสริม Elden Ring Shadow of the Erdtree แล้ว—หรืออาจจะเป็นสิ่งใหม่ทั้งหมด

Credit : เว็บตรงสล็อต